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如何评价恐怖冒险游戏《蔑视 Scorn》?

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发表于 2022-11-3 11:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


追溯《蔑视》的历史,要回到 2014 年 11 月,开发商 Ebb Software 公开了一段 Pre-Alpha 演示,而后游戏经过多次众筹,终于在 2020 年 5 月确认登陆平台、运行参数等信息。
能让粉丝耐心等待多年,《蔑视》的绝招就是令人毛骨悚然的艺术风格。开发商在宣传中毫无保留地提到游戏的艺术设计受到了瑞士设计师、「异形之父」H.R.吉格尔的启发,以创造以血肉骨骼和机械融合的诡秘世界。
吉格尔的作品中多多少少都带有对生殖与性的隐喻,《异形》系列中异形的头部以及抱脸虫的面部神似男女生殖器,其他种种性暗示不便多提,多数都笼统归为「性与暴力」这两点。第五章的城池废墟中,《蔑视》毫无保留地将「性」进行了诠释,建筑外侧最显眼的则是妊娠期女性的巨型雕像,室内壁画上形似人类的生物在拥吻,交缠四肢,摆出性交的种种体位,下方出现了胚胎状的生物,甚至还有生物用手剖开肚子取出胚胎的画像。而为了最大限度地让玩家沉浸,游戏去掉了所有的文字与语音,甚至连 BGM 都只是加大死寂感的陪衬,也没有任何提示来告诉玩家现在在做什么,该做什么。我不好说在游戏中看到的这些东西究竟象征了什么,又或是主角究竟在追逐什么,但不可名状的恐惧不就来源于此么?






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